﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Input;

namespace MVVMDemo.ViewModel
{
    /// <summary>
    /// Một Comnand với mục đích duy nhất là chuyển tiếp chức năng của nó tới một đối tượng khác
    /// bằng cách sử dụng Delegate
    /// Giá trị trả về mặc định của CanExecute là true
    /// </summary>
    public class RelayCommand : ICommand
    {
        #region private fields

        private readonly Action execute;
        private readonly Func<bool> canExecute;

        #endregion

        public event EventHandler CanExecuteChanged
        {
            // wire the CanExecutedChanged event only if the canExecute func
            // is defined (that improves perf when canExecute is not used)
            add
            {
                if (this.canExecute != null)
                    CommandManager.RequerySuggested += value;
            }
            remove
            {
                if (this.canExecute != null)
                    CommandManager.RequerySuggested -= value;
            }
        }

        ///<summary>
        ///Khởi tạo một inst của class RelayCommand
        ///</summary>
        ///<param name =" execute"> việc thực thi logic </param>
        public RelayCommand(Action execute)
            : this(execute, null) { }

        /// <summary>
        /// Khởi tạo một inst của class RelayCommand
        /// </summary>
        /// <param name="execute">The execution logic.</param>
        /// <param name="canExecute">The execution status logic.</param>

        public RelayCommand(Action execute, Func<bool> canExecute)
        {
            if (execute == null)
                throw new ArgumentNullException("execute");
            this.execute = execute;
            this.canExecute = canExecute;
        }

        public void Execute(object parameter)
        {
            this.execute();
        }

        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return this.canExecute == null ? true : this.canExecute();
        }

       

    }
}
